时间: | 232:324 |
得分: | 12312 |
时间奖励: | 1234 |
总得分: | 3424 |
最高分: | 3432 | 日期: | YYYY-MM-DD |
已胜游戏: | 32 | 平均得分: | 321232 |
已玩游戏: | 62 | 平均得分: | 321233 |
获胜率: | 23% |
不计分 | |
标准非计时游戏 | |
✔ | 标准计时游戏 |
维加斯计分 |
✔ | 一套牌 |
两套牌 | |
四套牌 |
已玩游戏: | |
已胜游戏: | |
获胜率: | |
最多连胜: | |
最多连败: | |
当前连局: |
最高分: | |
日期: | |
胜场平均得分: | |
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总游戏时间(秒): | |
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总移牌数: | |
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撤消移牌: | Ctrl+Z |
重新发牌: | F2 |
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这款游戏名称的由来尚不确定。最常见的说法是,它源自蜘蛛的八条腿,正好对应着游戏中需要填满的八个基础区域。与其他流行的纸牌接龙游戏不同,蜘蛛纸牌游戏使用两副扑克牌(共104张牌)。简化版本中,牌的颜色可以是单色(最简单)或双色(中等难度)。这款游戏最早出现在1991年的Windows 3.x系统中,但随Windows XP一起发布之后才真正走红。由于难度较高,蜘蛛纸牌在2000年代初期迅速成为Windows电脑上最受欢迎的纸牌接龙游戏。
和其他纸牌接龙游戏一样,蜘蛛纸牌游戏的目标是按数字和花色对洗过的牌进行排序。不同点在于,玩家不是直接将牌放入基础区域,而是通过操纵十个纵列中牌的位置来达成目标。只要一个纵列中的牌按数字顺序从K到A的叠,且花色相同,那么整个叠牌就可以从游戏界面中移除并放入基础区域。
为了实现这一目标,玩家可以在各个纵列之间移牌。一张牌只能放在数字比它大1的牌上面(花色不限),或放在空列中。但要移动整个叠牌,所有牌的花色必须相同。只能移动正面朝上的牌。背面朝上的牌需要先翻过来。当没有可移动的牌时,玩家可以从牌堆中抽取新牌。每次发十张牌,各置于一个纵列顶部。不过如果任何一纵列为空,就无法从牌堆中抽牌。一般来说,一套牌版本较容易,两套牌版本较难,四套牌版本非常困难。
无论选择一套牌、两套牌还是四套牌,蜘蛛纸牌在线版(与微软版本类似)只有一种计分方式。初始500分。每次移牌(包括撤消)扣1分。但集齐一整套花色可获得100分奖励。
对于初级玩家,有两条建议。首先,尝试尽早将更多牌翻面朝上。这样可以更全面地了解牌局,并制定应对之策。其次,在多套牌版本中,尽量避免过多用不同花色的牌锁定纵列。有时按花色排序比翻开背面牌更重要。不断摸索,在这两种策略之间找到平衡。
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这款游戏由Simiade公司制作。以下是我们的联系方式:
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