时间: | 232:324 |
剩余纸牌: | 12312 |
时间奖励: | 1234 |
总得分: | 3424 |
最高分: | 3432 | 日期: | YYYY-MM-DD |
已胜游戏: | 32 | 平均得分: | 321232 |
已玩游戏: | 62 | 平均得分: | 321233 |
获胜率: | 23% |
不计分 | |
标准非计时游戏 | |
✔ | 标准计时游戏 |
维加斯计分 |
✔ | 一套牌 |
两套牌 | |
四套牌 |
已玩游戏: | |
已胜游戏: | |
获胜率: | |
最多连胜: | |
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空当接龙(FreeCell) 游戏的名称来源于游戏界面左上角的四个空栏,这些空栏可以用来临时存放卡牌。这款游戏由Paul Alfille制作,改编自一款老游戏。Alfille也在1978年制作了第一款空当纸牌接龙电子游戏。尽管空当接龙可在早期版本的Windows系统中游玩,但直到它随Windows 95一起发布,才真正流行起来。在该版本中,有32000种不同的发牌组合。1994年,曾有人尝试解开所有32000种。经过近一年的努力后,发现只有一种组合是无解的。自那以后,空当接龙因几乎所有随机发牌组合都可解的特点而闻名。
与多数其他纸牌游戏一样,玩家在游戏开始时会拿到一副洗好的扑克牌,并需要将这些牌按照花色分别从A到K进行排序。排好序的牌会被放置在游戏界面右上角的基础区域中,从A开始。也就是说,只有当基础区域已有一张比它数字小1且花色相同的牌时,某张牌才能被放置上去。如果没有可放置在基础区域的牌,玩家就必须在游戏界面上移动纸牌,使得数字较小的牌能够直接可用。
根据规则,玩家每次只能移动一张牌,不能像其他纸牌接龙游戏那样一次性移动整个叠牌。如果想要一次性移动多张牌,就需要利用游戏界面左上角的空栏。游戏会根据可用空栏的数量自动计算出玩家可同时移动的牌数,因为一张张移动牌会很繁琐。任何牌都可以放入空栏,也可以放入空列中。但要将一张牌放在另一张牌上面,后者的数字必须比原牌大1,且花色必须相反。
空当接龙在线版没有特定的计分方式。进度唯一的体现就是游戏界面中剩余的牌数(越少越好)。不过,这与玩家之间的成绩比较无关。更关键的是胜率、平均用时和最多连胜等指标。
以下是几点建议。右击一张牌可以将其放入空栏。如果空栏已满,或有牌在里面,右击则会将其放入基础区域(如有可能)。游戏会自动将已经无用的牌送入基础区域。
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这款游戏由Simiade公司制作。以下是我们的联系方式:
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